STEREO-RAMA! ( la photographie en relief )



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- LES IMAGES CI-DESSOUS SONT CLIQUABLES -

 
Premier essai: hauts-reliefs du XVe, Lombardie

 
Deuxième essai: un iris a bougé dans le vent...

 
Troisième essai: relief naturel; Beanie n'a pas bougé!

 
Photo par Pierre Gidon: relief exagéré qui permet de voir le relief sur les grandes distances

Histoire de la photo en relief

Dans les années avant l'invention de la photographie, les théories sur l'optique allaient bon train. On comprit que le relief venait du fait que les deux yeux voient la scène d'un angle légèrement différent, et que le cerveau interprète les différences dans ces deux visions d'une même scène pour nous permettre de voir en profondeur. En 1838, l'Anglais C. Wheatstone fit la démonstration d'un appareil qui permettait de voir en relief divers dessins géométriques. Il donna à cet appareil le nom de stéréoscope (du grec stereos, solide, et scopein, voir).

Dès le début de la photographie en 1839, les photographes ont recherché les moyens de rendre plus réalistes les images qu'ils saisissaient. Ils avaient la photo en noir et blanc; ils ont cherché

  • la vue panoramique
  • le relief
  • la couleur

Le panorama s'avéra relativement facile, et l'on en fit dès 1841. Le principe scientifique du relief, connu depuis peu, permit à l'Anglais Brewster de créer en 1849 un stéréoscope qui put ensuite s'adapter à la photographie. Le premier appareil stéréoscopique fut construit par J. B.
Dancer. Pour obtenir les couples stéréoscopiques (c'est-à-dire les deux images d'une même scène), il se servit d'une chambre montée sur une planchette. Les deux photographies étaient prises successivement, l'une sur la droite, l'autre sur la gauche de la planchette. Suivirent des améliorations: deux appareils montés l'un à côté de l'autre, qui pouvaient saisir la scène simultanément; puis un appareil unique avec deux objectifs qui permettaient d'exposer le couple directement sur un seul support.

La Reine Victoria s'étant intéressée à la stéréoscopie, la mode fut lancée rapidement; aux Etats-unis, le célèbre juriste Oliver Wendell Holmes fit fortune avec l'invention d'une visionneuse bon marché dont il vendit des millions d'exemplaires.

Pendant les quarante premières années de la stéréoscopie, la seule méthode de visionnement engageait obligatoirement le tirage de couples d'images, souvent sur carton. Ces couples se vendaient par millions, et illustraient autant les paysages et villes et peuples du monde que des allégories morales, scènes bibliques, contes de fées, reconstitutions d'événements historiques . . . c'était essentiellement la vidéocassette de l'époque!

C'est vers la fin du XIXe siècle que l'éminent chercheur Ducos de Hauron, qui avait déjà créé un procédé de photographies en couleurs, développa la photographie anaglyphe qu'utilise cette page. Ce processus s'adapte particulièrement bien à l'écran informatique et connaît aujourd'hui un renouveau.


Deux images pour deux yeux...

La perception de profondeur, que nous appelons relief, vient du fait que les yeux voient une même scène d'un angle légèrement différent. L'occultation d'éléments distants par des éléments proches crée cette impression de profondeur, par la comparaison instantanée que fait le cerveau des images reçues depuis les deux yeux.

Pour toute image en relief, il doit y avoir à l'origine deux images différentes, même si ces deux images peuvent être unies par la suite soit par l'utilisation de décalage vert-bleu/rouge (photos anaglyphes) ou de lentilles en plastique qui recouvrent une photo de manière à ce que les yeux voient chacun une image différente sur un même support (photo lenticulaire) . Sur un écran (de cinéma, de télévision ou votre moniteur) la séparation des deux images peut être obtenue par d'autres moyens encore, dont 1) la polarisation et 2) l'occultation synchronisée des images à travers des lunettes électroniques spéciales. Cette dernière méthode est actuellement très étudiée pour les jeux et simulations sur ordinateur.


Les Anaglyphes

Un procédé relativement simple et peu coûteux consiste à combiner les deux images en une seule, l'image pour l'oeil gauche étant imprimée en rouge, l'image pour l'oeil droit étant tirée en vert et bleu (cyan). Depuis l'invention de la photographie numérique, il est devenu relativement facile de réaliser de telles images. Avec un logiciel comme Photoshop, l'on peut séparer les couches de deux images et les combiner pour faire une seule image qui contient du relief. Il faut cependant disposer de lunettes qui filtrent le cyan et le rouge... peu onéreuses (3F la paire) elles sont difficiles à trouver...


Je peux y faire moi aussi...?

Grâce à l'informatique, c'est devenu relativement simple. Si vous avez pris de bonnes images, il suffit de quelques minutes pour fabriquer une image anaglyphe...

Regardons comment faire avec le logiciel PhotoShop (4, en l'occurrence). Ci-dessus, l'écran PhotoShop avec deux images ouvertes. L'image de gauche à gauche, l'image de droite, vous l'avez deviné, à droite... On clique sur l'image de droite puis sur F7 pour faire paraître la boîte des calques et des couches (channels en anglais ). Vous trouverez quatre channels : RVB, Rouge, Vert, et Bleu. Sélectionner juste le channel Rouge, puis sur le clavier taper Ctrl+A, puis Ctrl+C, ce qui sélectionne le contenu du channel rouge et le retient en mémoire vive...
Passer ensuite à l'image de gauche, sélectionner le channel Rouge, taper Ctrl+A, puis Suppr ... ce qui efface le channel rouge de l'image de gauche. Maintenant faire Ctrl+C, ce qui colle le channel rouge de l'image de droite dans l'image de gauche. Déplacer cette couche pour obtenir l'effet de relief que vous souhaitez: pour cette opération il vaut mieux porter des lunettes anaglyphes pour voir le résultat de ce que vous faites. Fermer ensuite le menu Channels, et modifier les couleurs globales de l'image de manière à ce que les couleurs et la luminosité paraissent satisfaisantes à travers les lunettes anaglyphes. Enregistrer cette nouvelle image sous un nouveau nom de fichier.

Il est important que les deux images soient alignées correctement. L'espacement des deux prises de vue doit être, au minimum, de 6 ou 7cm au moment où vous prenez les photos (cela correspond à la distance entre les deux yeux du photographe, la distance interoculaire ).

En revanche, vous remarquerez que les objets à plus de 7m de distance ne se détachent pas les uns par rapport aux autres: il est vrai que les yeux humains ne distinguent pas les distances au delà de 6 ou 7m.

Si vous souhaitez prendre des images avec un relief exagéré, (voir le site de Pierre Gidon, les Alpes en Relief ) il faut augmenter la distance gauche/droite entre les deux prises de vue. La règle générale est une distance qui correspond au centième de la distance de l'appareil photo à l'objet photographié. Autrement dit, si vous voulez que des chaînes de montagnes se séparent les unes des autres dans vos images, pensez par exemple que ces montagnes sont à 10km de vous. Il faudra donc, entre la photo de droite et la photo de gauche, une distance qui correspond au centiême de 10km, donc 100m . . . plus ou moins.

Le désinconvénient de cette technique est que les objets distants photographiés de cette manière auront un relief qui n'est pas naturel, et que le cerveau interprètera curieusement: il vous fera "comprendre" que le sujet est une maquette, ce qui explique que vous perceviez un relief dans une scène où logiquement vous n'en verriez pas.

L'image ci-dessus (la cliquer pour l' agrandir) a été faite à une distance interoculaire d'environ 30cm. Je remercie mes étudiants qui ont su rester absolument immobiles pendant que l'appareil photo numérique recyclait... L'effet de relief est saisissant, surtout sur l'image agrandie.


Autres Sites Web sur la photo en relief

Le site de Pierre Gidon: les Alpes en relief

Tout pour la photo en relief: Reel3D

Un site néerlandais sur la photo en relief

XYZ 3D Photography

Stereo-Club Français

Liste de stereo-clubs dans le monde

Collection d'appareils photo

Chefs d'oeuvre de la peinture "améliorés" en 3D

Stereoscopy.com (listes de sites)

3D Images Ltd. Un sympathique fabricant de lunettes anaglyphes offre d'en envoyer 2 paires gratuitement à ceux qui en font la demande.

La théorie 3D expliquée par Nikon (explications claires en anglais)

 

 

Page and images © 1999 by Robert F. Jeantet
dernière mise à jour le 28 novembre 1999
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